1.
Méndez Carpio CR, Palacios Montero NA, Méndez Palacios D. Uso de videojuegos y su incidencia en la juventud actual. Social [Internet]. 23 de enero de 2023 [citado 23 de noviembre de 2024];7(1):83-94. Disponible en: https://killkana.ucacue.edu.ec/index.php/killkana_social/article/view/1242